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加速引擎,智能心臟

Unity3D是游戲引擎開發商,實時3D互動內容創作和運營平臺。包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視制作在內的創作者運用Unity3D實現。Unity3D提供一整套軟件解決方案,可用于創作、運營和變現實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。

Unity3D引擎占據全功能游戲引擎市場45%的份額,全世界有6億玩家在玩Unity3D引擎制作的游戲。Unity3D開發人員占有比例為47%,Unity3D全球用戶已經超過330萬人,中國區的開發者數量已成為全球第一。 2020年第一季度,自主研發游戲國內市場實際銷售收入達到623.50億元,相比2019年第四季度環比增長29.68%。中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達37.81億美元,環比增長31.19%,實現快速增長。

Unity3D行業適配技術,你感興趣的都在這里

就業無憂,大廠都在搶

人在家中坐,offer天上來

  • Unity3D工程師

    收入16-26K/月

  • Unity3D高級工程師

    收入20-30K/月

  • Unity3D游戲開發工程師

    收入12-20K/月

  • 資深Unity3D游戲開發工程師

    收入25-40K/月

  • Unity3D特效設計師

    收入12-20K/月

  • Unity3D美術設計師

    收入12-18K/月

國際一流研發公司?參與游戲開發超過3000+

博思作為一個以研發、外包、發行、培訓一體的國際化公司,
將游戲生態圈貫徹到底,我們不僅僅做開發,還自主設立培訓學校,導師通通由下屬兩家游戲公司開發總監擔任,真正做到所學即所用,畢業即就業。
學員只要培訓后完成個人學習目標,皆可自由選擇進入BOSi Art Studios進行工作。
不止如此,博思還與國內300余家公司達成合作,皆可優先錄用!

獨享博思學習 五大核心優勢

你玩過的這些游戲 我們都參與過制作

博思的合作伙伴涵蓋全球300家游戲、影視企業,
我們的大制作,你們一定也知道。

  • 天涯明月刀

    網游

    天涯明月刀

  • 王者榮耀

    手游

    王者榮耀

  • 怪物獵人

    主機

    怪物獵人

  • 武動蒼穹

    頁游

    武動蒼穹

  • 最終幻想

    CG動畫

    最終幻想

  • 槍神紀

    網游

    槍神紀

  • 陰陽師

    手游

    陰陽師

  • 鎮魔曲

    手游

    鎮魔曲

  • 逆戰

    網游

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企業總監級教師 傾囊相授

博思聯合旗下BOSi Art Studios勵志培養一線企業高質量人才,啟用將教學融合到項目制作中,
創立了與國際接軌+項目導師+全職教師體系

  • 路 遙BOSi游戲學校高級Unity3D講師

    曾任職于北京顆豆互動科技有限公司U3D客戶端高級開發工程師;北京創思蘭德教育有限公司教學部主管,有著10年以上的行業工作經驗以及7年以上的教學經驗。目前擔任博思學院高級U3D課程講師,熟悉多項編程與腳本語言,熟悉U3D開發跨平臺游戲與VR領域,有著豐富的教學經驗及行業經驗,善于使用科學的課程體系與授課技巧引導學員,時刻把握行業市場動態整合教學方案。

    流星蝴蝶劍寸土必爭真封神三國爭霸
    萌斗羅江湖訣PS2獸王記黑暗與光明

  • 李夢青Bosi Art Studios Unity3D開發工程師

    長期于上海擔任Unity開發工程師,有多年的互動游戲和虛擬現實游戲開發經驗,長期給個大高校做仿真項目,對于新技術有著狂熱的追求。上課風格嚴謹,堅信:“授之以魚不如授之以漁”。



    風暴突擊堡壘之夜逆戰功夫熊貓

講師參與項目作品

加入博思Unity3D精品課程,探索游戲開發核心技術

  • C#程序設計基礎

    1.面向對象基礎理論概述

    (變量、運算符語句、流程控制函數、數組、類)

    2.繼承、封裝、多態知識

    (多態性-函數、多態性-類、Delegate和Lambda表達式、.NET各泛型接口的應用、String類自主實現和StringBuilder的實際運用)

    3.編程案例分步教學

    (動態數組-List、.NET排序接口 排序算法、C#的反射和元數據、.NET LINQ查詢語法、C#編譯原理和.NET基類庫)

  • unity引擎

    1.Unity引擎簡介

    (游戲物體、GameObject,prefab、Unity的基本API、Unity地形系統、Unity的輸入和Debug流程、Unity和C#程序集的交互 )

    2.Navtive2D游戲項目研發流程

    (Unity OnGUI常用API、NGUI各回調函數的使用、Navtive2D Sprite精靈的使用、PoolManager的實現和使用、2D物理游戲Demo)

    3.Unity進階性功能學習

    (AI算法邏輯、Mecanim動畫系統、FSM有限狀態機的實現、第三方數據交換格式、Navgation導航網格系統、OffMeshLink的使用)

    4.使用shader的學習

    (CG語言和SurfaceShader、LightMapping的實現、LOD優化功能原理、C#特殊語法的應用、BetterTrail插件的使用、Unity的多種截圖功能實現)

  • 高級進階課

    1.Unity3D進階功能和熱更新

    (Assetbundle打包和加載機制、.NET 多線程開發、Lua的進階語法、NetWork實現局域網游戲、Socket網絡交互語法)

    2.游戲性能與發布

    (profiler的使用、C#內存優化、VuforiaAR項目研發、StremVR的研發、Unity和WebGL的交互)

    3.AR/VR

    AR: 學習高通(Vuforia Engine)AR的解決方案,熟悉增強現實原理,和使用環境。實現Unity制作AR演示Demo VR: 學習主流VR設備使用和相關產品開發,全面介紹SteamVR設備的使用,和unity開發steamVR的產品開發流程。

博思就業率占據行業半邊天 百強合作優勢無人可比

博思聯合旗下BOSi Art Studios與全球300家游戲影視公司成立戰略合作,凡是通過畢業考核的學員皆可以申請進入BOSi Art Studios公司中進行工作。
只要你學習期間發揮正常,進入夢寐以求的公司高達90%!

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